第一课 光碟的运动

闪客沙龙

 

制作动画步骤

一、建立新动画:
1.运行Flash MX。这时系统启动并自动建立了一个新文件。

▲执行:“文件/新建”菜单命令或按可以新建一个的影片文件。

2.设置舞台属性:执行“修改/文档”菜单命令(或按Ctrl+J)。其实Flash MX提供了“属性提示器”

见下图1,再点开“大小”可以设置文档属性见图2

(1)播放速度()(2)舞台尺寸(尺寸)(3)背景颜色(4)选用何种标尺单位等。

一般每秒12帧的播放速度比较合适。这里我们设定一个尺寸为300*100的蓝色背景舞台。

图1 影片属性设置

 

图2(左) 图3(右)

二、建立组件:
1、新建光碟组件(创建一个图符)。

执行“插入/新建元件”菜单命令(或按Ctrl-F8键)进入建立组件的对话框窗口,给组件起名(最好是取拼音名或数字名,比如guang),选择类型是图形。然后按确定按钮。 马上就进入到创建新元件的编辑状态     
2、在绘图工具栏中选椭圆工具。并将其下的属性提示器参数设置为下图4所示。

 

图4椭圆工具的属性提示器(边框色和填充色)


3、在工作区里拖动鼠标绘制一个圆(在拖动鼠标的同时按下shift键不松手,画出来的是正圆)。

注意:圆的中心一定要和舞台中心的“+”对准。最好从查看中调出标尺和网格

4、利用直线工具画一园的直径,选中此直径,调出窗口下边的“变形面板”(见上图3)旋转设45度,在右下边的旋转复制按钮(向右小箭头),连按三次,就会出现四条直径,把圆分为8叶。

5、再在一边利用椭园工具画一小的正园,选中拖入大圆的正中心,记住一定要中心对齐。

6、利用漆桶工具,分别在8叶中充入不同的好看的颜色,这样组件就做好了。

三、建立运动动画:

1.设置起始位置:(1)组件做好后,点击时间轴右上角的“场景1”回到主场景。

(2)按Ctrl-L打开图库,发现里面已经有一个做好了的名为guang的的组件。在预览窗口中把该组件拖动到工作区中的中央,此时时间轴的第1帧上的小圆圈已经由空心变成了实心,表明该帧不再为空,变为关键帧
2.设置目的位置:
(1)在时间轴第10帧单击鼠标左键,该帧变蓝表示被选,在此处按F6键插入一个关键帧,第10帧也变为实心小黑点。

(3)单击选中时间轴上的第1帧,下边出现帧的属性面板,点开“补间”和“旋转”的向下箭头选择如下

图5 在帧面板中设置运动动画


▲小球运动建好后的时间轴状态:如下:

 

图6 光碟运动建好后的时间轴状态

这时时间轴窗口的状态如图6所示,第1帧和第10帧

之间出现了一个实线箭头,且背景变成淡紫色,

表示这两帧之间有一段运动渐变动画。如果两帧

之间出现了虚线,表示过渡不成功,需要重新查

看每一个关键帧及其属性。

3.测试效果:

执行“窗口/工具栏/控制栏”菜单命令,

打开控制面板,按播放钮播放动画,或者按下

Ctrl-Enter预览窗口,以全屏预览动画,可以

看到本页上面的左边的动画效果。

4、如果想让光蝶向前滚动,可以点一下时间轴的第一帧,光蝶放到舞台左边,再在第10帧把光蝶放到舞台右边,就会出现滚动效果。

5、如果想让光蝶向前动,可以点一下时间轴的第一帧,去掉旋转,再把光蝶放到舞台左边,再在第10帧把光蝶放到舞台右边,就会出现滚动效果。(移动对象可以用shift+ ↑ ↓ → ←)

四、存盘:
用Flash做动画不难吧。做好了动画不要忘记存盘,

执行“文件/保存”菜单命令(或按Ctrl-S键),在弹出的对话框中输入存档文件名,确定。这时系统会把源文件用.fla格式存档。如果这时在Flash中再次按下Ctrl-Enter键,则系统会自动生成.swf的电影文件,可以用Flash 5电影播放器直接观看(右图)。