8.地板图案

目标:本例创建地板纹理图案效果。如图8-1所示。
提要:本例的纹理通过滤镜中的Wave命令制作,纹理的光质通道和图层交互产生,其中颜色 的交替变换由云彩Clouds滤镜完成。

 

8-1 地板图案

制作步骤
1.新建一个RGB图像文件。按Ctrl+N键,在出现的对话框中设置参数Width为400 pixel s,Height为400 pixels,Resolution为200 pixels/inch。单击OK。
2.如果屏幕上没有图层面板,单击Window菜单,选择Show Layers命令,图层面板 出现在屏幕中。单击 按钮,新建一个图层Layer 1。
3.设置前景色为RGB(8、204、246),单击Filter菜单,选择Render中的Clouds 命令,图像中出现云彩效果图案,如图8-2所示

 

8-2 云彩效果

4.单击Channels进入通道面板,单击 按钮,新建通道Alpha 1。单击Filter菜单,选 择Render中的Clouds命令。单击Filter菜单,选择Noise中的Add Noise 命令,在出现的对话框中设置参数Amount为34,如图8-3所示。

8-3 图像加入杂点

5.单击Filter菜单,选择Blur中的Motion Blur命令,在出现的对话框中设置 参数Angle为45,Distance为26 pixels,单击OK。
6.单击Filter菜单,选择Sharpen中的Sharpen命令,按Ctrl+F键重复操作。
7.给图像加入塑料包裹滤镜。单击Filter菜单,选择Blur中的Motion Blur命 令,在出现的对话框中设置参数Angle为45,Smooth为21,单击OK,再单 击Filter菜单,选择Artistic中的Plastic Wrap命令,在出现的对话框中设置 参数Highlight Strength为15, Detail为8,Smoothness为6,单击OK ,得到如图8-4所示的效果。

8-4 给图像加入塑料包裹滤镜

8.按住Ctrl键单击Alpha 1得到选区。进入图层面板,单击 按钮,新建图层Layer 2, 按 D键设置前景色为黑色,背景色为白色,按Alt+Del键用前景色填充,连续按两次加强效果。 按Ctrl+D键取消选区。
9.给图像加入模糊效果。单击Filter菜单,选择Blur中的Motion Blur命令, 在出现的对话框中设置参数Angle为45,Distance为27 pixels,单击OK, 得到如图8-5所示的效果。

 

 

8-5 给图像加入模糊效果

10.单击Filter菜单,选择Sharpen中的Sharpen More命令,按Ctrl+F键重复 上一次滤镜操作,按Ctrl+E键合并下一层。
11.单击Filter菜单,选择Distort中的Wave命令,在出现的对话框中设置参 数Number of Generotors为1,Type为Sine项,WaveLength中的Min为 7,Max为613,Amplitude中的Min为1,Max为117,Scale中的Hori 为100%,Vert为100%,选择Undefined Aveas中的Wrap Around项,得到效果 ,如图8-6所示。

 

 

 

8-6 执行Wave命令后的效果

12.单击Filter菜单,选择Distort中的Twirl命令,在出现的对话框中设置参数Angle为380 ,单击OK,再单击Filter菜单,选择Stylize中的Find Edges命令,出现一粉红明亮图像, 按Ctrl+T键调整图像的大小,按Enter键退出调整框。
13.单击Image菜单,选择Adjust中的Brightness/Contrast命令,在出现的对 话框中设置参数Brightness为-56,Contrast为-1,单击OK,得到如图8-7 所示的单元图案。

 

 

8-7 单元图案

14.单击 工具,在图像中选取图案,单击Edit菜单,选择Define Pattern命令, 把该图案定义为填充图案,拖动此层到 按钮上删除。
15.单击 按钮,新建一图层。单击Edit菜单,选择Fill命令,在出现的对话框中 选择Use下拉菜单中的Pattern项,单击OK。最后得到效果,如图8-1所示 。