| 这时层Metal Texture将不再被隐藏,将其图层混合模式( blending mode)改为:o
verlay(叠加)。
把层 Lighting Effects 拖到按纽 , 这时我们得到了它的一个复制。把新层拖到层M etal Texture上方,
把不透明度改为30%, 图层的混合模式(blending mode)改为颜色减淡( Color Dod ge)。
选择层 Metal Texture, 然后在菜单上Image(图像) $#@62; Adjust
(调整)$#@6 2;
Brightness/Contrast(明暗对比度), 把对比度变小直到合适的效果。
选择层 Lighting Effects ,然后我们为它加上投影:用右键点击它,然后选 Effect
s(效果)……
最后,选择灰色的背景层: Filter(滤镜) $#@62; Render (渲染)$#@62;
Light ing Effects(光照)……
但是记得把纹理通道(texture chanle)设为无(None)。
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