33 镜中物

目标:本例创建一幅镜中狗的图像效果,如图33-1所示。
提要:本例进一步熟练掌握Photoshop 6.0中的滤镜和层。滤镜和层构成了Photoshop 6.0中 的主体和精髓,所以必须把它们掌握好。

33-1 镜中物

制作步骤:
1.新建一图像文件。按Ctrl+N键,或者单击File菜单,选择New命令,在出现的对话框中设 置name为镜中狗,Width为300 pixels,Height为300 pixels,Resolution为200 pixels/in ch。Mode为RGB Color,单击OK,屏幕中出现一个白色底图。
2.首先来简单做一面镜子。如果屏幕上没有图层面板,单击Window菜单,选择Show Layers命令,图层面板则出现在屏幕中。单击 渐变工具,在属性栏中单击颜色渐变编辑 条或右击最左边的 图标,在弹出的菜单中选择Reset All tools命令,出现一个询问 对话框,单击OK,接着又出现一个设置框,然后在设置框中设置渐变颜色如图 33-2所示,单击OK,再在属性栏中设置渐变工具为 。

33-2 渐变颜色设置框

3.按住Shift键,在文件中由上而下拉一直线,得到颜色渐变效果。单击 工具定义外层的 白色区域,再单击Select菜单,选择Select Inverse命令,或者按Ctrl+Shift+I键,进行反 选,得到选择区域如图33-3所示。按Ctrl+C键进行复制,再按Ctrl+V键在原文件中粘贴,同 时Layers面板中增加了一个新层Layer 1。

33-3 定义区域

4.在Layer面板中,单击Layer 1图层,把它作为当前图层。单击Layer菜单,选择Layer st yle中的Bevel and Emboss命令,在出现的对话框中设置Opacity为75%,Style为Inner Embo ss,其它设置不变,单击OK。
5.在Layers面板中,将背景层拖到Layers面板右下角 按钮处,或在Layers面板单击背景层 ,然后在弹出式菜单中选择Del Layer命令,删除背景层。然后单击面板右下角 按钮, 新建一个图层Layer 2,并把这个层作为背景层。
6.单击 渐变工具,用步骤2的方法设置另一个新的渐变颜色,如图33-4所示。确认Layer 2为当前图层,按住Shift键在文件中由上而下拉出一渐变图。

33-4 渐变颜色设置框

7.单击Layers面板中Layer 1图层,把它作为当前图层,然后单击 把镜子移到图中适当位 置。
8.按Ctrl+O键,或者单击File菜单,选择Open命令,打开一幅原始图片,如图33-5所示。 单击 工具单击图中狗的边缘,然后缓慢移动鼠标,把图中大狗定义精确,按Ctrl+C键进行 复制,不保存关掉该图片。

33-5 打开的图片

9.在原文件中再按Ctrl+V键粘贴,同时Layers面板中增加了一个新层Layer 3。并在La yers面板中设置该层的Opacity为63%。
10.按Ctrl+T键,或者单击Edit菜单,选择Free Transform命令,途中狗的周围出 现一个带有节点的线框,调节节点,将图中的狗缩小到适当比例并移入镜子里,如图33-6所 示。在Layers面板中把Layer 3拖至右下角中间的 按钮处复制Layer 3得到Laye r 3 Copy图层。为了以后更好的处理图像,可以点掉Layer 3 Copy图层旁的 。这样 ,复制的狗将不再显示在图片中。

33-6 移动变形物后的图像

11.在Layer 1层中用 工具选取镜框内部分,按Ctrl+J键把该区域制成新层Layer 4。确 定在Layer 4层中工作,设置前景色为RGB(210、208、208),单击 工具填充选区。单击Fil ter菜单,选择Distort中的Glass命令,设置参数Distortion为8,Smoothness为2, 单击OK 。
12.在Layers面板中,用鼠标左键点掉除Layer 1,Layer 3和Layer 4层的其他所有层旁的 图标,然后单击Layers面板右上角的 ,在弹出的对话框中选择Merge Visibal命令 ,最终合成为一个层Layer 1。单击Edit菜单,选择Transform中的Distort命令,对镜子进 行透视变形操作最后得到如图33-7所示的效果图。

 

33-7 透视变形后的效果

13.点出Layer 3 Copy图层旁的 ,复制的狗就出现在图片中。单击Edit菜单,选择Transf orm中的Flip Horizontal命令,把狗水平倒转。并把它移到图中与镜中的狗相对的适当位置 ,如图33-8所示。

 

33-8 移动复制的物

14.下面来做镜子的架子。单击Layers面板中的 新建一层Layer 5,确认该层为当前图层 ,单击 工具,在图中定义适当区域,如图33-9所示。设置前景色为RGB(123、12、22),单 击 工具或按Alt+Del键用前景色填充图中的选择区域。

33-9 定义区域

15.单击Layer菜单,选择Layer style中的Bevel and Emboss命令,在出现的对话框中设置O pacity为75%,Style为Inner,Emboss,,如图33-10所示,单击OK。

33-10 Layer style设置框

16.最后给镜子加点灯光效果。单击Filter菜单,选择Render中的Lens Flare命令,在出现 的对话框中设置Briteness为99%,Lens Type为50-300mmZoom,把灯光移到图中适当位置,单 击OK。
17.单击Layer菜单,选择Flatten Layers命令,合并所有图层,便得到如图33-1的效果图。