目标:从零开始绘制一张软磁盘(如图34-1所示)。 提要:软盘的外形及各构件的形状并不复杂,但创建过程远没有那么简单。在绘制过程中需 要注意以下问题:软盘的外形不是完整的正方形,需要倒角,这可借助于“Quick Mask”( 快速蒙版)模式下修改选区来完成;软盘的读写孔盖是金属的,这可用线性渐变效果来模拟 光泽;读写孔盖是相对凸起的,而写保护孔是相对凹陷的,这可通过“Bevel and Emboss” 图层效果来实现。另外,还需要借助“Lighting Effects”滤镜来处理光盘的侧面,以增加 其立体感。
34-1 软盘
制作步骤: (1)新建一个空白图片文件,背景为白色,模式为“RGB Color”,高度和宽度相等(本例各 为250pixels)。 (2)选择工具箱中的“Rectangular Marquee”工具 ,按住Shift键,绘制一个正方形选 区,并移动到中央位置。 (3)单击工具箱中的“Edit in Quick Mask Mode”按钮 (快捷键为Q),以进入快速蒙版 模式。这时,正方形选区以外的地方出现半透明的红色蒙版区。 (4)选择工具箱中的“Polygonal Lasso”(多边形套索)工具 (可按Shift+L键切换),在 正方形区域的右上角绘制一个小三角形的选区,如图34-2所示。
34-2 创建三角形选区
34-3 将三角形选区蒙板
34-4 为其他三个角倒圆角 34-5 回到正常模式时的选区
34-6 绘制矩形选区
(15)单击“Edit”菜单的“Stroke”命令,打开如图34-7所示的“Stroke”对话框,设置“ Width”为“1px”,“Color”任意,“Location”为“Center’,“Opacity”为“100%” ,完成后单击OK。
34-7 “Stroke”对话框
34-8 为选区创建线性渐变
34-9 创建的渐变效果
(19)再单击“Layers”面板底部的 按钮,新建一个图层“Layer 3”。 (20)按步骤(14)~(19)所述的方法,再创作如图34-10所示的凹进区域效果。所不同的是, 这个线性渐变边框位于图层“Layer 3”。
34-10 另一个凹进区